Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A törp varázslatok leggyakrabban a tárgyak felületére vésett rúnákban mutatkozik meg, amik puszta jelenlétükkel valahogy erővel itatják át a tárgyat. Habár ritkán lehet látni a rúnák mestereit harcban, elborzasztó tettekre tudják rúnáikat használni. A rúnamesterek nagy figyelemmel és szeretettel faragják meg pörölyeiket, melyek varázserőtől remegnek, és villámokat szórnak ellenségeikre, ha gazdájuk a földre sújt.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál.
Szintlépés ebből: | |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 60 |
ÉP: | 75 |
Lépés: | 5 |
TP: | 150 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Dwarvish Runemaster |
Képességek: |
rúnapöröly ütés | 14 - 3 közelharc | ||
villámcsapás tűz | 14 - 2 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 20% |
szúrás | 20% |
ütés | 20% |
tűz | 10% |
hideg | 10% |
földöntúli | 10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 1 | 50% |
Dombság | 1 | 60% |
Erdő | 1 | 30% |
Falu | 1 | 50% |
Gombamező | 1 | 40% |
Hegyvidék | 1 | 70% |
Homok | 1 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 2 | 30% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 30% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |